2024-10-06 –, C205 - Ocean Starr
Language: Deutsch
Wir möchten euch unser Projekt "Ethersync" vorstellen, eine Software und ein Protokoll für Echtzeit-Kollaboration. Das ganze soll sich anfühlen wie ein Etherpad, aber für ganze Projekte, auf dem lokalen Dateisystem, und mit Neovim, VS Code, oder euren anderen Lieblings-Texteditoren! Wir sprechen über unsere Vision, die technische Umsetzung, und über Herausforderungen, auf die wir dabei stießen.
Mit Software wie Etherpad oder Hedgedoc zusammenzuarbeiten fühlt sich ein bisschen an wie Magie: Man kannst sofort sehen, was andere gerade tippen. Der Nachteil ist, dass man online sein muss, um auf den Inhalt zuzugreifen – da das Dokument auf einem Server liegt, ist es verschwunden, sobald man die Verbindung trennt.
Wir arbeiten an einer Open-Source-Software namens "Ethersync", um Echtzeit-Kollaboration ins Dateisystem zu bringen! Wir wollen es möglich machen, zusammen Notizen und Dokumentation zu schreiben, und denken auch an Use-Cases wie Pair-Programming – direkt in Neovim, VS Code oder vielleicht bald auch in eurem Lieblingseditoren. Wir folgen dabei dem "Local-First"-Ansatz, bei dem man immer die Kontrolle über die Daten behält, da sie auf der eigenen Festplatte gespeichert sind.
In diesem Vortrag möchten wir unsere Vision für diese Art der Zusammenarbeit erläutern und euch unseren Fortschritt und unseren aktuellen Prototypen zeigen. Wir möchten einige der Probleme erklären, auf die wir dabei gestoßen sind, und auf die zugrundeliegende Technologie eingehen (wie Conflict-Free Replicating Data Types und Operational Transform). Denn wie sich herausstellt, ist dies ein schwer zu lösendes Problem.
Außerdem möchten wir erklären, wie ihr euch beteiligen könnt: Beispielsweise könnten wir Hilfe dabei brauchen, Plugins für mehr Texteditoren zu entwickeln!
blinry is enthusiastic about many things, including computer science, programming, and design! They like free licenses, value autonomy, creativity and curiosity, and try to keep an open mind and heart. After doing research in the field of computational geometry for a while, they are now working as an independent programmer, artist, and game designer. They have attended a scientific workshop on Origami in the Caribbean, backpacked through Japan, and like collecting accidental art or drawing algorithm assembly instructions. They love their communities – Jugend Hackt, the Recurse Center, the Chaos community.