MRMCD 2025

„From flickering fast to liquid glass: A quick history of transparency in design and video games“

Feedback ist wertvoll für Vortragende, um Inhalte und Präsentationsstil zu verbessern. Auch eine kurze Rückmeldung kann einer Vortragenden sehr helfen – bitte nimm dir dabei die Zeit, eine konstruktive Formulierung für deine Meinung zu finden. Vielen Dank, wir (und unsere Vortragenden) freuen uns über dein Feedback!