Guhlius
Hab mal was mit Mensch Computer Interaktion, AR, VR und Krisenvorsorge gemacht und dafür nur nen lustigen Hut bekommen. Bin grad dabei Lehrer zu werden und unterrichte in Darmstadt am Berufsschulzentrum.
Session
12.09
19:00
50min
Krisopolis – Spielend über den Ernstfall nachdenken: Ein Serious Game zwischen Forschung und Schule
Nendia, Guhlius
Ein Spiel entwickeln ist eine Sache. Es in den Unterricht bringen eine ganz andere. Über beides können wir berichten. Krisopolis ist ein Serious Game zur Katastrophenvorsorge, entstanden am LOEWE Zentrum emergenCITY der TU Darmstadt: Guhlius blickt hinter die Kulissen der Spielentwicklung – Designentscheidungen, Forschungskontext, Kompromisse. Nendia zeigt, wie Krisopolis in Schulklassen läuft – und was dabei gut (und weniger gut) klappt.
Science and Education
Maschinenraum - C110